撰文/林治宇,攝影/蔡承融 2017/07/27發表,已被閱讀5,887
日前方浪音響主事者潘建章終於舉行Weiss DAC 501與DAC 502的發表會了!DAC 501與DAC 502上市超過半年,為何潘建章這麼晚才在台北針對音響媒體舉辦產品發表與體驗會呢?這是因為DAC 501/502直到最近才能正常供貨,在此之前,他怕產品一經報導,就會有很多消費者想來試聽,一試聽就會想買,要是他沒辦法供貨,豈不糟糕。什麼!生意有這麼好做嗎?一聽就想買?其實,我說的並不誇張,DAC 501/502真的會讓人聽了就想買,因為它的XTC技術讓你隨便擺位就可以聽到驚人的3D音場,彷彿你早已具備數十年喇叭擺位功力。相信光是這一點,就足夠讓你蠢蠢欲動了吧!



「膠味」垂手可得

發表會當天,潘建章一共介紹了DAC 501/502的三大新功能,一是模擬黑膠音色技術,二是空間優化處理,三是XTC(Cross Talk Cancellation)串音消除技術,請聽我一一道來,先談模擬黑膠音色技術。想要透過CD重播出具有LP特徵的聲音,這件事並不是新聞,像是蔡克信醫生曾推廣過LP to CD,讓音響迷在家便可自行轉錄LP,抑或是德國老虎魚唱片公司的DMM CD/SACD,都是以此為訴求。而Weiss的模擬黑膠音色技術更強大,它讓所有輸入的數位音樂都可模擬出近似黑膠的聲音,而且可隨手調整模擬的強度,更增聆聽樂趣。

首先潘建章展示了一本德文撰寫的技術白皮書,這是K.M. Indlekofer博士的學術論文,內容關於用數位模擬黑膠音色的優化與運用,研究了兩年半,Weiss加以實用化,加進DSP處理器中,便可用在DAC 501/502上。使用方式很簡單,只要遙控操作加入的模擬強度,最低1dB,最高20dB,就可以讓數位音樂帶有黑膠的聽感。接著潘建章又展示了一張LP,一面只有四分之一的部分有溝槽,但上頭刻的不是音樂,而是一些Weiss製作的測試音。原來,這張LP是要放在黑膠系統上播放,然後透過ADC轉成數位格式,去和原始訊號做比較,看看黑膠系統的讀出來的訊號,和原始訊號之間有何差異,藉此分析黑膠唱盤讀溝槽,並藉由唱頭放大播出後,改變了什麼,或是加入了什麼。分析出的結果,做成DSP處理的規則,放入DAC 501/502,就可以用數位檔案或串流播放享受黑膠的聲音了。




盤帶味、管味蓄勢待發

研發過程中,Weiss也得到老虎魚的許多協助。老虎魚提供完整的DMM系統給Weiss重播測試音LP,也把DMM處理前與處理後的母帶交給Weiss分析,幫助Weiss分析黑膠系統造成的改變。整個過程聽起來容易,好像就是用標準系統重播測試音LP就好,但分析時極為複雜,因為影響的變數非常多,必須找出是什麼部分影響了什麼,像是循軌、抗滑、RIAA曲線…等,都是影響聲音的變數。

從1dB到最高20dB的強度中,潘建章建議5至7dB最適宜,聽不同類型的音樂,也可適度調整強度。強度越高,「黑膠味」越濃,他也示範了20dB的強度,聽起來很有「古意」,像在聽古老錄音,動態、頻寬都縮限,十分有趣。更有趣的是,Weiss之後會推出黑膠模擬Version 2.0,可加進不同黑膠系統的模擬音色,例如方浪在香港代理的Kronos黑膠唱盤搭配Vitus Audio頂級唱放的模擬音色,或是某個稀有名貴唱頭的音色,都可開放DAC 501/502用家下載使用。甚至是DAC 501/502用家自己家裡的黑膠系統,都可透過測試音LP取樣,轉成數位檔案後,寄給Weiss分析,就可以擁有自己的音色了。


這還只是第一步而已。Weiss下一步要做模擬盤帶(open reel tape)的音色。盤帶也是類比,但原理和黑膠大不相同,影響聲音的變數也和黑膠不同,不過,只要透過正確的取樣方式,就能找出盤帶的聲音「因子」,加入DSP中。不僅如此,Weiss還有第三步,就是模擬真空管音色。試想,你的DAC 501/502未來可發出300B、2A3、古董管、現代管…的音色,是不是很讓人興奮呢?

接著潘建章談到Weiss在今年10月將推出的空間優化服務,這是DAC 501/502用家享有的專屬福利。屆時只要是DAC 501/502用家,即便是現在就買了的人,代理商會帶著專業麥克風到府量測空間,一共會量九個點,來瞭解府上聆聽空間的聲學狀況。量測結果直接寄回Weiss總部,由原廠專業系統進行分析與計算,然後用家可直接上網下載優化的參數,再把參數輸進DAC 501/502,空間就被優化了。


解決音場不佳的原罪

好戲在後頭,最後才示範XTC(Cross Talk Cancellation)串音消除技術。聽起來很奇怪,音響的3D音場跟串音消除有什麼關係?什麼又是串音?這要從人耳聆聽原理談起。人之所以能判斷聲音的方位與遠近,是因為同一個音源距離兩耳的距離不同,就利用那一點點差別,耳朵就能聽出聲音的位置與遠近。但立體聲喇叭播音樂時,由於不是同一個音源,因此左喇叭發出的聲音除了傳進左耳外,也會讓右耳聽到,右邊喇叭亦然。這就是串音(Cross Talk),讓兩邊喇叭彼此干擾,造成耳朵無法正確判斷位置與距離,影響所及就是錄音中的3D感不夠明確,音場交代得不清不楚。XTC如何解決串音?就是讓兩支喇叭發出一些額外的訊號,去抵消另一支喇叭發出的某些聲音,進而修正左、右喇叭時間相位的問題,以解決Cross Talk。其原理和主動抗噪耳機相同,只是主動抗噪耳機消的是持續低頻,XTC則解決左右喇叭的串音。

Cross Talk是立體音響發明以來就存在的問題,Cross Talk Cancellation並不是新發明,很久以前就知道這個原理了,但過去沒有夠好、夠快的DSP,所以無法即時處理抵消的訊號。Weiss經過數年的研究,終於成功開發出XTC技術,讓串音不再是困擾。當然,或許有人會說,我家音響沒用DAC 501/502,但也能播出很棒的3D音場,不就表示XTC沒用?並非如此。如果你在家也聽到很棒的3D音場,那表示你喇叭擺位擺得好,或是空間調校得當,以致Cross Talk很低,音場自然清晰明確。問題是多數人不懂喇叭擺位,或是家中空間有限,根本不能好好擺位,只能勉為其難接受衰聲。可是現在救星出現了!


聽到錄音的原汁原味

為了展示XTC的驚人效果,潘建章刻意把一對紅色書架喇叭擺在聆聽室的音響架上,左、右喇叭相距僅30-40公分,基本上就像是床頭音響,但播出的聲音卻讓人以為是兩側的Venture落地喇叭在播放,音場規模大概就像Venture喇叭擺的位置這麼寬,空間感依不同的錄音而有所差異,但定位精準,前後層次清晰,錄音中是什麼樣的空間感,那兩支小喇叭就能展現出來,效果十分駭人。最厲害的莫過於播放假人頭錄音,例如一段David Chesky講話的假人頭錄音,他邊講話,邊從左側遠方走近麥克風,直到靠在右邊麥克風上低語,我可以明確感受到距離、音像的變化,由遠至近、由左至右,一清二楚。

不過,XTC還是有所限制,就是聆聽座位一定要在兩支喇叭中央軸線的前方,若是不在軸線上,效果就不明顯。這是因為DSP只針對軸線上的皇帝位進行即時計算,把抵消串音的訊號投射過去,其他不在軸線上的地方自然沒有抵消串音的作用。不過,目前在Weiss瑞士的實驗室裡,裝有臉部追蹤器,可偵測人臉的位置,DSP便會把抵消串音的訊號自動投射到該位置,因此人即便移動也沒問題,但目前只限一人。很棒的是,今年Weiss得到瑞士政府的三年補助,與一間大學合作,研發多點的Cross Talk Cancellation投射,如果研發成功,未來即便多人坐在不同位置,也能享受到XTC的強大功能了。



每個人都該用XTC

如果很會喇叭擺位,是否就不需要DAC 501/502與XTC技術了?答案還是否定。潘建章表示,如果喇叭擺得好,空間狀況好(各頻段音域平衡,聲音反射與吸收狀況自然),XTC的效果也會更好。這實在讓人有很大的想像空間,試想,那對紅色喇叭這樣擺都有3D音場了,那正確擺位的Venture喇叭又會是什麼狀況呢?可惜當天潘建章沒用Venture示範,殘念。

潘建章還說,XTC有很大的運用空間。不僅音響迷受惠,此技術對專業錄音師也很有幫助,因為他們從鑑聽喇叭聽到的依然還是混有Cross Talk的聲音,根本無從得知真正的音場狀況,XTC可幫助他們聽到真實的音場,進而得知麥克風擺得對不對。此外,未來XTC也可以用在電視上,甚至是車用音響,或是筆記型電腦上,照樣也能透過有限的喇叭聽到優異的3D音場表現。而這也是Weiss未來希望能走的路,就是成為一家技術公司,而不只是音響公司或專業錄音設備公司。但不管如何,音響迷現在就可以體驗到XTC為音樂聆聽所帶來的好處了,趕緊與方浪音響預約試聽,包準你也會驚為天人!



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